KUID Number List ( Caution - Not Sorted - Order of Appearance ) | ||||
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462137:100160 | 462137:100154 | 462137:100167 | 462137:100182 | 462137:100188 |
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SM55 Baignoire_00
Une vieille baignoire en fonte que l'on trouve parfois au bord des champs et qui sert d'abreuvoir aux vaches ou aux chevaux.
KUID Number : 462137:0103:0
SM55 Ford_FK3500D_00
Cabine épave d'un camion Ford FK3500. Les herbes ne sont pas disponibles voir les créations de JVC sur la DLS. (Grasses are not available see the JVC creations on the Auran DLS)
Unclaimed Ford FK3500 Cabin
KUID Number : 462137:0510:0
SM55 Sable_00
Tas de sable
(pour ajouter au camion Ford_FK3500D_00b par exemple)
Ford_FK3500D_00b est accessible dans la rubrique Camions - Trucks
KUID Number : 462137:0104:0
Existe également avec une brouette dans la rubrique Divers - Miscellaneous
SM55 Buildings Moulin Windmill 00
Moulin à vent de la région du Nord - Pas de Calais. Le modèle est le moulin de Coquelles, commune du Pas de Calais, plus connue aujourd'hui pour son terminal ferroviaire du tunnel sous la Manche que pour son moulin. La scène est animée, les pales du moulin tournent lentement ( Grand merci à Roland29 pour son turoriel animation :-) )
KUID Number : 462137:100174 Trainz-Build 3.4
SM55 Sound_Alouette_Skylark
Fichier SON (Sound) (encore une alouette !)
Ce fichier SON n'a pas besoin d'être forcément caché, l'objet SON a la forme et la taille (grossière mais satisfaisante) de l'animal en vol représenté ci-contre. Placez l'oiseau à 10-20 mètres au dessus d'un champ de votre map.
KUID Number: 462137:100203 Trainz-Build 3.4
SM55 Sound_Corneille_Crow
Fichier SON (Sound)
Ce fichier SON n'a pas forcément besoin d'être caché, l'objet SON a la forme et la taille de l'animal posé sur le sol comme représenté ci-contre. Vous pouvez placer 4 à 5 corneilles regroupées ensemble dans un même champ de votre map sans avoir un SON agressif mais une scène plutôt réaliste.
KUID Number : 462137:100160 Trainz-Build 3.4
SM55 Sound_Mesange_Great_Tit
Fichier SON (Sound)
Ce fichier SON n'a pas forcément besoin d'être caché, l'objet SON a la forme et la taille ( attention petit objet ! ) de l'animal posé sur une branche comme représenté ci-contre.
Une mésange par zone de 300 mètres de circonférence suffit (animal très territorial)
KUID Number : 462137:100154 Trainz-Build 3.4
SM55 Sound_Picvert_Woodpecker
Fichier SON (Sound)
Ce fichier SON n'a pas forcément besoin d'être caché, l'objet SON a la forme et la taille de l'animal agrippé contre un tronc d'arbre comme représenté ci-contre.
Un seul Pic-vert pour une zone boisée de 300 à 400 mètres est suffisant.
KUID Number : 462137:100167 Trainz-Build 3.4
SM55 Sound_Gallinule_Moorhen
Ce fichier SON n'a pas besoin d'être caché et possède une animation, les nénuphars sont là pour faciliter la mise en place de la scène qui se déroule sur l'eau. Ajuster la hauteur, la hauteur initiale est réglée à 0m.
KUID Number : 462137:100182 Trainz-Build 3.4
SM55 Animals_Gardon_Roach
Poisson animé, 4 ou 5 gardons peuvent habiter ensemble dans un étang dont la profondeur ne doit pas dépasser 4,5 mètres. Orienter les gardons différemment pour éviter un manège similaire. Animated fish size 0,40 meter.
KUID Number : 462137:100188 Trainz-Build 3.4
SM55 Animals_Carpe_Carp
Poisson animé, 1 ou 2 carpes peuvent habiter dans un étang dont la profondeur ne doit pas dépassé 4,5 mètres. Orienter les carpes différemment. Animated fish size 0,80 meter.
KUID Number : 462137:100190 Trainz-Build 3.4
SM55 Animals_Brochet_Pike
Poisson animé. A cacher dans un herbier pas trop près du bord de l'étang, il recule avant d'attaquer, mais on ne sait pas quoi ? Idem l'étang ne pas avoir une profondeur supérieure à 4,5 mètres. Animated fish size 1 meter.
KUID Number : 462137:100197 Trainz-Build 3.4
SM55 Animals_Ablette_Bleak
Poissons animés, formant un petit banc d'ablettes, à placer près de la surface.
Animated fishes, size from 0.10 to 0.15 meters
KUID Number : 462137:100203 Trainz-Build 3.4